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必要潜在
【神主】
基本
反射神経(70)・健康(270)・精神(270)・冷静(320)・人徳(320) = 1250(L125)
※頑丈(320)・土属性(320)・力瘤(36)

戦闘
弓術素養(105)・弓術素質(150)・持久心(150)・歩き神主(100)・祭主(100)・神懸り(99) = 659(L66)
※参陣の覚悟(85)・参陣の忍耐(105)・修羅(235)・防具持久(150)

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【鍛冶】
基本
反射神経(70)・健康(270)・応用(50)・頑丈(320)・人徳(320) = 1030(L103)
※機敏(320)・冷静(320)・力瘤(36)・応用(80)

戦闘
一刀流素質(105)・持久心(150)・剛健(105)・鍛(100)・耐(100)・匠(99) = 659(L66)
※防具持久(150)

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【侍】
基本
健康(270)・応用(50)・頑丈(320)・冷静(320)・人徳(320) = 1280(L128)
※反射神経(70)・機敏(320)・力瘤(36)

戦闘
一刀流素質(105)・持久心(150)・剛健(105)・一騎当千(100)・唯我独尊(100)・かぶきもの(99) = 659(L66)
※武者の証(85)・防具持久(150)

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戦闘潜在L60はまだ現実的に見えてくるとして…。
基本潜在100↑とかもうね('A`)
空篭りまくるしかないですかね…。
| | メモ書き | comments(0) | trackbacks(0) | 14:29 |
眼鏡 DE 修得六(今度こそ最終版カモ)

渡来銀縁眼鏡:鉄3・磨き砂2・清水4

修得の書六で稼げる修得度
難11…37 難12…32 難13…27

必要冊数
婆1(□4:270冊)・婆2(□3:235冊)・婆3(□4:313冊)・婆4(□3:235冊) 計1053冊
綺1(□4:270冊)・綺2(□4:313冊)・綺3(□4:371冊)・綺4(□4:371冊) 計1325冊

上位+特化=2388冊。 概算作成数…17000〜20000個、約1万貫前後。
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| | メモ書き | comments(3) | trackbacks(0) | 15:58 |
生産メモ〜兜
(金覆筋100分)

[飾り留め金400]ケラ134 巣板134 金箔67
[当世しころ100]上板札150 巣板200 金箔50
[剛鋼板200]ケラ300 巣板150 鋼150 銀箔450
[朱子織100]金箔100 練絹200
[家蚕糸200]家蚕まゆ殻335 浄水67 雁皮67
魔物の硬皮100 金箔500

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二次・三次材料

[上板札150]ケラ75 巣板75 楢炭50 金箔75
[鋼150]ズク180 鉄360 楢炭180 銀箔150
[練絹200]本練糸144 せっけん・壱108 銀箔252
[本練糸144]半練糸180 浄水のしずく36
[半練糸180]生糸450 清水180 せっけん・弐90

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ケラ509 巣板559 楢炭230 金箔792 銀箔852

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(鋼の額当て100分)
鉄板500 金箔200 ニカワ300 くみ紐300
魔物の硬皮100 上玉鋼100 オオカミ革300
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| | メモ書き | comments(0) | trackbacks(0) | 13:38 |
合戦関連リンク
[地図]

○平原地帯(旧:宇治)
○草原地帯(旧:小牧山・利根川)
○林道地帯(旧:桶狭間・笠置山)
○河畔地帯(旧:大津)
○海岸地帯(旧:田倉崎・伊豆沖)

引用元:「はぐれ大往生」(風雲鯖・経治補具介様)
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[便利ツール]

○信on陣取り表
○国力・軍資金減少計算式

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[情報系]

○武将情報→ぽんぽこ日記(覇王鯖・折原瀬名様)
○NPC戦果一覧

| | メモ書き | - | - | 10:10 |
in合戦場
仕事がアレな状況下で援軍にいけない日々で申し訳ナス。
1月はこんな状況が続きそうです。

さて、マァ折角なので合戦談義でも。
知人や合戦場仲間から相談とか色々来てたのでその回答も含めて。


○ルートがアレ○
今は地図という便利なものもありますし、
最初は見ながらやっていけばいいと思います。
つゆしたいけどルートがわからないという方への特効薬―。

つゆの後についていけばいい!

さらに、徒党内でもルートに不安を隠しきれない方―。



つゆの後についていk



まぁ、ぶっちゃけ本当にソウオモイマス。
露でも種類が分かれてます(P叩き・途中のN・陣内のN迄)し、
大体カウントしてると、慣れてる人や反応の早い人は2か1で飛び出していきますしね。

ルートが数種類あってわからねぇ、という場合でも、
基本、カウント前に一回は説明しますし。
わからなかったらもう一回お願いします、な旨を伝えればいいだけデス。
(※但し、カウントはじまったらそれに割り込むような発言は
控えたほうがいいでしょうね。結構タイミング狂わされるので。)
後はソロの時に「この道行ったらどうなるべー」的に動き回るのもイイデスネ。
勿論、一番槍でルート修得するのもアリエール。


○武将がアレ○
こればっかりはタイミングもありますが、
現状仕様だと、波状攻撃でないと取り付けない場合も多いので。
攻め所が絞られてきたor防衛がクソ厚い場合は、
便乗募るのもアリでしょう。
正直、ばらけは最終手段です。あまりオススメしません。


○徒党にアレ○
こればっかりは稲葉山の前で出してるか出してるか、と同じかと。
後、最低限のコミュニケーションじゃないでしょうかね。
自己中・行動宣言なしお、な人であれば、もうその時限りでサヨウナラですね。
コミュニケーション取れれば、スキルアップも早くなるかと。
(まぁオイラは一向に下手ですが。)


○個人的にアレ○
色んな所で合戦論が展開されてますが。
陣取れれば誰がとってもいいな考え。
仮にNでつかまっても、次行く所あるならP引き付けで粘るし。
そうでなかったら即降参するし。
徒党少なかったらやっつけで即席徒党作るし。
あぶれてたら防衛つゆにまわるし。
ソロだったらタイムカード係になったり。

後は、それを徒党内で切り出すかどうか、かと。


参考になったかどうかはわかりませんが。
ご意見ございましたらご指摘いただくと幸いです。

| | メモ書き | comments(2) | trackbacks(0) | 15:21 |
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